Tcp三次握手与Backlog
三次握手
服务端通过系统调用bind()
和listen()
绑定和监听socket-port,此时服务端处于 LISTEN 状态,当客户端调用 connect()
向服务端发起连接时,就进入到我们熟悉的三次握手当中。
服务端通过系统调用bind()
和listen()
绑定和监听socket-port,此时服务端处于 LISTEN 状态,当客户端调用 connect()
向服务端发起连接时,就进入到我们熟悉的三次握手当中。
手动的内存管理通常被认为很麻烦且不利于程序的可维护性,modern C++ 采用智能指针的方式对内存进行动态管理,本文试图对智能指针做一个简单的入门介绍。
网络 IO 的发展过程是随着 linux 的内核演变而变化,因此网络 IO 大致可以分为如下几个阶段:
那么,BIO、NIO、AIO 有什么区别呢?
顺序性
原子性
可见性 当一个线程修改了某一个全局共享变量的数值,其他线程是否能够知道这个修改。
《 关于队头阻塞(Head-of-Line blocking),看这一篇就足够了》这篇文章对队头阻塞已经讲解的很清楚了,本文从常问问题角度,梳理一下队头阻塞的问题和解决方案。